2022年01月04日 蒼猫亭 レガシー
2022年1月5日 ゲーム久々に参戦。
使用デッキは Dress Down Dreadnought
DDDって言いたかっただけやねん。
デスタク ××
白緑マリッドレイジ ××
リアニ 〇〇
一回勝てて良かった。
初戦、想起した孤独にもみ消しを
上手に当てられてたら、ワンチャンあったかも。反省。
デプス、行けそうで無理。
土地詰まったのも辛い。
リアニ、噛み合わせが偶々良くて、相手LIFE7とかで、
稲妻2枚投げて、ドローで瞬唱引けた。運で一回拾えた。
二戦目はこちらが割とプラン通りに動けて着地したクロクサが強かった
今日、ラガパンを見なかったな・・・
無くても行けるのかな。
デッキを弄ると思うのでリスト残したいが時間が。
使用デッキは Dress Down Dreadnought
DDDって言いたかっただけやねん。
デスタク ××
白緑マリッドレイジ ××
リアニ 〇〇
一回勝てて良かった。
初戦、想起した孤独にもみ消しを
上手に当てられてたら、ワンチャンあったかも。反省。
デプス、行けそうで無理。
土地詰まったのも辛い。
リアニ、噛み合わせが偶々良くて、相手LIFE7とかで、
稲妻2枚投げて、ドローで瞬唱引けた。運で一回拾えた。
二戦目はこちらが割とプラン通りに動けて着地したクロクサが強かった
今日、ラガパンを見なかったな・・・
無くても行けるのかな。
デッキを弄ると思うのでリスト残したいが時間が。
モダンでメガハンデスと対戦。
3マッチで、相手事故って1本だけとれました。
ハンデスからの小悪疫つええ。
久々にフリプできて幸せ。
リストは3つ前ぐらいのリストから
巻きつき蛇が議事会の導師に変わった感じ。
その後でデッキみてもらって
めっちゃ面白かった。
MTG最高!
3マッチで、相手事故って1本だけとれました。
ハンデスからの小悪疫つええ。
久々にフリプできて幸せ。
リストは3つ前ぐらいのリストから
巻きつき蛇が議事会の導師に変わった感じ。
その後でデッキみてもらって
めっちゃ面白かった。
MTG最高!
2カ月ぶりのMTG レガシー 蒼猫亭
2020年3月7日 ゲームたまたま時間が作れたので、金曜レガシーに。
0-3でしたが、久々のMTG対戦で楽しかったです。
死の国ストーム?に2回当たり、オーコ入りカナスレ?に負けました。
1本とれたマッチはあったので、まあ満足
使用デッキはタルモ入り青黒緑の何かです。
もうちょっと対抗呪文系を増やしたらストームと相性良くなるのかなあ?
次回の参加は感染で行くかなぁ。
0-3でしたが、久々のMTG対戦で楽しかったです。
死の国ストーム?に2回当たり、オーコ入りカナスレ?に負けました。
1本とれたマッチはあったので、まあ満足
使用デッキはタルモ入り青黒緑の何かです。
もうちょっと対抗呪文系を増やしたらストームと相性良くなるのかなあ?
次回の参加は感染で行くかなぁ。
2カ月ぶりのMTG 蒼猫亭 モダン
2020年1月5日 ゲーム2カ月ぶりのMTG 蒼猫亭 モダン
でも実は12月にも行ってフリーはしてました。
本日は3人集まって総当たり。皆仲良く1-1-1
デッキ分布が見事な三すくみになって噴いた。
MTG超面白い。
生き物デッキ、トロンエルドラージ、赤青ポンザ
僕は、赤青ポンザに勝って、トロンエルドラに負け。
忘却石が刺さり過ぎて順当に負け。
サイドボード後も罠橋出てきて、時間稼がれて
デカいのが出てきて負け。
赤青ポンザには、マナクリが出て全体除去されなくて勝ち、
サイド後は魔女跡追いが刺さり過ぎて勝ち。
罠橋対策は何か考えないといかんなあ・・・
コンボ決まれば勝てはするんですけど。
歯と爪からの無限ダメージコンボが決まらなくて残念でした。
後、進化生き物のルールをちょっと間違えていて、
例えば、≪狩猟の神、ナイレア≫などのエンチャント生き物
信心が未達成だと、進化誘発しないんですって・・・。
メインからもサイドからも抜けてしまう。
歩行バリスタが後2枚欲しくなった。
でも実は12月にも行ってフリーはしてました。
本日は3人集まって総当たり。皆仲良く1-1-1
デッキ分布が見事な三すくみになって噴いた。
MTG超面白い。
生き物デッキ、トロンエルドラージ、赤青ポンザ
僕は、赤青ポンザに勝って、トロンエルドラに負け。
忘却石が刺さり過ぎて順当に負け。
サイドボード後も罠橋出てきて、時間稼がれて
デカいのが出てきて負け。
赤青ポンザには、マナクリが出て全体除去されなくて勝ち、
サイド後は魔女跡追いが刺さり過ぎて勝ち。
罠橋対策は何か考えないといかんなあ・・・
コンボ決まれば勝てはするんですけど。
歯と爪からの無限ダメージコンボが決まらなくて残念でした。
後、進化生き物のルールをちょっと間違えていて、
例えば、≪狩猟の神、ナイレア≫などのエンチャント生き物
信心が未達成だと、進化誘発しないんですって・・・。
メインからもサイドからも抜けてしまう。
歩行バリスタが後2枚欲しくなった。
2年ぶりのMTG 蒼猫亭 モダン
2019年11月27日 ゲーム コメント (1)先日、約2、3年ぶりにたぶん試合に出られました。
モダン。
2年越しに練っていたデッキが完成したので、サイドボード無しで出場。
結果、1-2でそれなりに戦えました。
勝てたマッチは相手の土地事故でしたが・・・。
3試合目の相手ダブマリから勝てなかったの辛い。
やっぱり除去いりますよね・・・。
それでも、石鍛冶から緑黒剣とバター出された上から、
歯と爪で、≪活力≫ + ≪トリスケリオン≫ (硬化した鱗が場に出てる)
の無限で1マッチ拾えたのは脳汁がでました。
またぼちぼちやっていきたいです。
少し違うけど大体こんな感じ
デッキ
30 クリーチャー
4スパイクの飼育係
4ピーマの改革派、リシュカー
4円環の賢者
4貴族の教主
2巻きつき蛇
2根の壁
2翡翠光のレインジャー
1スクリブのレインジャー
1テューンの大天使
1トリスケリオン
1ハイドロイド混成体
1歩行バリスタ
1活力
1狩猟の神、ナイレア
1薄暮の大霊
10 呪文
4硬化した鱗
3歯と爪
2召喚の調べ
1バジリスクの首輪
21 土地
9森
4ニクスの祭殿、ニクソス
3吹きさらしの荒野
3寺院の庭
1繁殖池
1草むした墓
モダン。
2年越しに練っていたデッキが完成したので、サイドボード無しで出場。
結果、1-2でそれなりに戦えました。
勝てたマッチは相手の土地事故でしたが・・・。
3試合目の相手ダブマリから勝てなかったの辛い。
やっぱり除去いりますよね・・・。
それでも、石鍛冶から緑黒剣とバター出された上から、
歯と爪で、≪活力≫ + ≪トリスケリオン≫ (硬化した鱗が場に出てる)
の無限で1マッチ拾えたのは脳汁がでました。
またぼちぼちやっていきたいです。
少し違うけど大体こんな感じ
デッキ
30 クリーチャー
4スパイクの飼育係
4ピーマの改革派、リシュカー
4円環の賢者
4貴族の教主
2巻きつき蛇
2根の壁
2翡翠光のレインジャー
1スクリブのレインジャー
1テューンの大天使
1トリスケリオン
1ハイドロイド混成体
1歩行バリスタ
1活力
1狩猟の神、ナイレア
1薄暮の大霊
10 呪文
4硬化した鱗
3歯と爪
2召喚の調べ
1バジリスクの首輪
21 土地
9森
4ニクスの祭殿、ニクソス
3吹きさらしの荒野
3寺院の庭
1繁殖池
1草むした墓
2017年03月31日 雑談 GP神戸
2017年3月21日 ゲーム前回の日記で結婚羨まし。って書いてたのに
半年チョイ経ったら、僕も結婚してたよ!!!
人生ビックリですね。
さて、密輸人の回転翼機、というカードがとても強いそうで。
行き着けのカード屋さんで1枚手に入れましたが売り切れでした。
GP神戸、日程的に私用で今年は参加出来そうにありません。
残念ながら、サイドイベントすら無理そうな感じです。
理由はその内。
モダンのデッキを考えていて、友人に相談に乗って貰って
まあまあ良い感じになりそうな予感だったのですけど。
密輸人の回転翼機の能力のディスカードで復讐蔦を捨てる
っていう事だけやってみたいデッキです。
あとマッドネス詰め込んだら面白いんじゃないかなあ。とか。
土地の黄昏のぬかるみ、という黒緑フィルター土地がタブン1枚も持ってない
ので自力で組めそうにないのが残念。
という理由も断念の小さな一つですね。
手持ちのデッキで参加しても良いのですが。
日程的な状況が今年は合いませんでした。また次回あるし。
半年チョイ経ったら、僕も結婚してたよ!!!
人生ビックリですね。
さて、密輸人の回転翼機、というカードがとても強いそうで。
行き着けのカード屋さんで1枚手に入れましたが売り切れでした。
GP神戸、日程的に私用で今年は参加出来そうにありません。
残念ながら、サイドイベントすら無理そうな感じです。
理由はその内。
モダンのデッキを考えていて、友人に相談に乗って貰って
まあまあ良い感じになりそうな予感だったのですけど。
密輸人の回転翼機の能力のディスカードで復讐蔦を捨てる
っていう事だけやってみたいデッキです。
あとマッドネス詰め込んだら面白いんじゃないかなあ。とか。
土地の黄昏のぬかるみ、という黒緑フィルター土地がタブン1枚も持ってない
ので自力で組めそうにないのが残念。
という理由も断念の小さな一つですね。
手持ちのデッキで参加しても良いのですが。
日程的な状況が今年は合いませんでした。また次回あるし。
2016年07月19日 レガシー 蒼猫亭サイドイベント 青黒緑フラッシュビート
2016年7月19日 ゲーム薬瓶とドレットノートを使いたくて組んだデッキですが。
ドレットノートのパッケージが抜けてしまいました・・・。
代わりになんとなくウィザードに寄せた構成に。
30分でカードをかき集めて、僕にしてはまあまあかな?
何時も通り、駄目だしはされまくって居ますけど。
1回戦 2-0 VS Mさん
特徴的な青白主体のコントロール使い。
Moatが入ってる例のお方。お強い。
カウンター構えてたけど、打ち消せないラスゴ至高の評決?だっけ?
を2発撃たれてアドとられるも、ボブのドローと瞬唱を激浪の研究室で逃がして
相手エンドに出しなおして押し切り。
サイド後もなんか森の知恵とボブで押し切ったような。
2回戦 0-2 VS Mさん
時々、蒼猫でおみかけしたお方。
最近、ご結婚されたそうで。MTGの時間が減ってるのだとか。でもおめでたい。
(羨まし)
リリアナに呪文貫きを合わせたり、ハンデスが刺さって良いゲーム展開が出来るものの、20/20のマリッドレイジが止められずに負け。
ハンデスで捨てさせる選択が輪作の方が良かったらしい。
ウェストランドとあわせて超強い緑の生き物。はじめて見た。
2本目、コンボは止めるものの、シギレイが3体並び、
こちら除去が足りなくてシギレイの2点ビームを10回喰らって負け。
こっちの打点が足りなかった・・・。
3回戦 0-2 VS Tさん
有名なハイタイド使い。カンデラの入ってないバージョンらしい。
それなら僕も組めそう。
相手のタイムスパイラル後にヴェンディ先生が薬瓶から登場するも
止めきれずにコンボ負け。
2本目、苦しそうな所からコンボはじまって繋がって負け。
否定の契約が強すぎですよ・・・。
スクロールを打ち消せば良かった。失敗。
久々にMTGしました。今後とも精進。
ドレットノートのパッケージが抜けてしまいました・・・。
代わりになんとなくウィザードに寄せた構成に。
30分でカードをかき集めて、僕にしてはまあまあかな?
何時も通り、駄目だしはされまくって居ますけど。
1回戦 2-0 VS Mさん
特徴的な青白主体のコントロール使い。
Moatが入ってる例のお方。お強い。
カウンター構えてたけど、打ち消せないラスゴ至高の評決?だっけ?
を2発撃たれてアドとられるも、ボブのドローと瞬唱を激浪の研究室で逃がして
相手エンドに出しなおして押し切り。
サイド後もなんか森の知恵とボブで押し切ったような。
2回戦 0-2 VS Mさん
時々、蒼猫でおみかけしたお方。
最近、ご結婚されたそうで。MTGの時間が減ってるのだとか。でもおめでたい。
(羨まし)
リリアナに呪文貫きを合わせたり、ハンデスが刺さって良いゲーム展開が出来るものの、20/20のマリッドレイジが止められずに負け。
ハンデスで捨てさせる選択が輪作の方が良かったらしい。
ウェストランドとあわせて超強い緑の生き物。はじめて見た。
2本目、コンボは止めるものの、シギレイが3体並び、
こちら除去が足りなくてシギレイの2点ビームを10回喰らって負け。
こっちの打点が足りなかった・・・。
3回戦 0-2 VS Tさん
有名なハイタイド使い。カンデラの入ってないバージョンらしい。
それなら僕も組めそう。
相手のタイムスパイラル後にヴェンディ先生が薬瓶から登場するも
止めきれずにコンボ負け。
2本目、苦しそうな所からコンボはじまって繋がって負け。
否定の契約が強すぎですよ・・・。
スクロールを打ち消せば良かった。失敗。
久々にMTGしました。今後とも精進。
2016年07月01日 MTG とか
2016年7月1日 ゲーム2016年05月29日 DOL 【改造】 卒業記念サムブーク 他
2016年5月29日 ゲーム2ndキャラ育成の為の間に合わせの一隻。
低レベルでも乗れる、そこそこ強化を目標。
スキルはまだいらないでしょ。多分。
【特殊】卒業記念サムブーク
・チーク装材
↓初期化
☆1 中スクウェア、中マス、金庫 +10/+45、+0、+0、+6
☆2 中ラティーン、中マス、金庫 +45/+10、+0、+0、+6
卒業記念サムブーク 中型 20%増量(19.99%)
船型式:探検船(G3)
ボーナス1:加速1
ボーナス2:加速2
小計 縦+55/横+55、旋回+0、対波+0、倉庫+12
G3 縦+15/横+15、旋回+2、対波+2、船倉+0
完成 縦+70/横+70、旋回+2、対波+2、船倉+12
強化前 縦300/横 80、旋回12、対波10、船倉350
最大: 縦 70/横 70、旋回14、対波13、倉庫25
実数: 縦370/横150、旋回14、対波12、倉庫+12
強化性能上限値タイプ
中型耐久170 縦帆70 横帆70 漕力13 旋回14 対波13 装甲13 船室24 砲室24 倉庫25
輸送船 耐久+20 縦帆+10 横帆+10 旋回+1 対波+1 装甲+1 倉庫+6
探検船 縦帆+15 横帆+15 旋回+2 対波+2
○金庫 保管12 - 船大工 鉄材20 鋼10 加工鉄材
リガ
中マスト 製材職人 工芸8 鉄材20 加工木材 強化ロープ
オポルト
○中ラティーンセイル 製帆職人 縫製9 麻生地20 木材20 強化ロープ
オポルト
セウタ
バレンシア
○中スクウェアセイル 製帆職人 縫製10 麻生地20 木材20 強化ロープ
オポルト
セウタ
バレンシア
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
検索ワードが今や既にDOL関係ばっかり。
MTG要素どこへ行った。
2016年5月27日 17:19 大航海時代オンライン カーゴクリッパ
2016年5月25日 8:05 大航海時代オンライン 商用大型クリッパー
2016年5月24日 21:40 大航海時代オンライン 商用大型クリッパー 倉庫最大
2016年5月24日 17:35 大航海時代オンライン 商用大型クリッパー
2016年5月24日 15:46 大航海時代オンライン 商用大型クリッパー 継承
2016年5月24日 15:16 大航海時代オンライン 商用大型クリッパー
2016年5月24日 11:43 大航海時代オンライン 商用大型クリッパー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
MTGでは、レガシーでスタイフルノートを組んだけど
まあまあ戦えるけどなんか今一つイマイチ感。
その内公開してみたいですが。
低レベルでも乗れる、そこそこ強化を目標。
スキルはまだいらないでしょ。多分。
【特殊】卒業記念サムブーク
・チーク装材
↓初期化
☆1 中スクウェア、中マス、金庫 +10/+45、+0、+0、+6
☆2 中ラティーン、中マス、金庫 +45/+10、+0、+0、+6
卒業記念サムブーク 中型 20%増量(19.99%)
船型式:探検船(G3)
ボーナス1:加速1
ボーナス2:加速2
小計 縦+55/横+55、旋回+0、対波+0、倉庫+12
G3 縦+15/横+15、旋回+2、対波+2、船倉+0
完成 縦+70/横+70、旋回+2、対波+2、船倉+12
強化前 縦300/横 80、旋回12、対波10、船倉350
最大: 縦 70/横 70、旋回14、対波13、倉庫25
実数: 縦370/横150、旋回14、対波12、倉庫+12
強化性能上限値タイプ
中型耐久170 縦帆70 横帆70 漕力13 旋回14 対波13 装甲13 船室24 砲室24 倉庫25
輸送船 耐久+20 縦帆+10 横帆+10 旋回+1 対波+1 装甲+1 倉庫+6
探検船 縦帆+15 横帆+15 旋回+2 対波+2
○金庫 保管12 - 船大工 鉄材20 鋼10 加工鉄材
リガ
中マスト 製材職人 工芸8 鉄材20 加工木材 強化ロープ
オポルト
○中ラティーンセイル 製帆職人 縫製9 麻生地20 木材20 強化ロープ
オポルト
セウタ
バレンシア
○中スクウェアセイル 製帆職人 縫製10 麻生地20 木材20 強化ロープ
オポルト
セウタ
バレンシア
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
検索ワードが今や既にDOL関係ばっかり。
MTG要素どこへ行った。
2016年5月27日 17:19 大航海時代オンライン カーゴクリッパ
2016年5月25日 8:05 大航海時代オンライン 商用大型クリッパー
2016年5月24日 21:40 大航海時代オンライン 商用大型クリッパー 倉庫最大
2016年5月24日 17:35 大航海時代オンライン 商用大型クリッパー
2016年5月24日 15:46 大航海時代オンライン 商用大型クリッパー 継承
2016年5月24日 15:16 大航海時代オンライン 商用大型クリッパー
2016年5月24日 11:43 大航海時代オンライン 商用大型クリッパー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
MTGでは、レガシーでスタイフルノートを組んだけど
まあまあ戦えるけどなんか今一つイマイチ感。
その内公開してみたいですが。
2015年11月19日 DOL 【改造】 機動型ガンボード
2015年11月19日 ゲーム コメント (2)なんか1隻持ってた。休止前の。
機動型ガンボード 探検船 小型2
小ラテ 麻生地10 木材10 ロープ 縦+15/横-5 本拠地
小スク 麻生地10 木材10 ロープ 縦-5/横+15 本拠地
小マスト 鉄材10 木材20 ロープ 縦+10/横+10 本拠地
汎小装甲 店売り 装甲+2 マラガとか。
装材での初期化はナシ。
☆3まで強化済み 仕込み、重量、耐砲撃 付いてる。
兵器技術無いから使えてないけどw
☆4 小ラティーン、小マス、小マス +15/-5、+20/+20、
☆5 小スクウェア、副官室、副官室 -5/+15、旋回+4 装甲+2
☆6 小ラティーン、提督室、提督室 +15/-5、旋回+4 対波+2
☆7 小スクウェア、汎装甲、汎装甲 -5/+15、装甲+4
小計 縦+40/横+40、旋回+8、対波+2、装甲+6
G3 縦+/横+、旋回+、対波+、
完成 縦+/横+、旋回+、対波+、
強化前 縦240/横25、 旋回15、対波6、装甲15
最大:縦・横帆50/50 旋回10 対波9 装甲9
G3 縦+15/横+15、旋回+2、対波+2、
実数 縦290/75 旋回15 対波6 装甲15
G1、G3は加速強化1と2かな?
ぶっちゃけやっつけ仕事。
それよか、ウィンドジャマーさんの方が私、気になります!
機動型ガンボード 探検船 小型2
小ラテ 麻生地10 木材10 ロープ 縦+15/横-5 本拠地
小スク 麻生地10 木材10 ロープ 縦-5/横+15 本拠地
小マスト 鉄材10 木材20 ロープ 縦+10/横+10 本拠地
汎小装甲 店売り 装甲+2 マラガとか。
装材での初期化はナシ。
☆3まで強化済み 仕込み、重量、耐砲撃 付いてる。
兵器技術無いから使えてないけどw
☆4 小ラティーン、小マス、小マス +15/-5、+20/+20、
☆5 小スクウェア、副官室、副官室 -5/+15、旋回+4 装甲+2
☆6 小ラティーン、提督室、提督室 +15/-5、旋回+4 対波+2
☆7 小スクウェア、汎装甲、汎装甲 -5/+15、装甲+4
小計 縦+40/横+40、旋回+8、対波+2、装甲+6
G3 縦+/横+、旋回+、対波+、
完成 縦+/横+、旋回+、対波+、
強化前 縦240/横25、 旋回15、対波6、装甲15
最大:縦・横帆50/50 旋回10 対波9 装甲9
G3 縦+15/横+15、旋回+2、対波+2、
実数 縦290/75 旋回15 対波6 装甲15
G1、G3は加速強化1と2かな?
ぶっちゃけやっつけ仕事。
それよか、ウィンドジャマーさんの方が私、気になります!
2015年08月21日 DOL 【新造】 商用大型クリッパー
2015年9月16日 ゲーム【新造】商用大型クリッパー:セビリア
平甲板型大型船体:トルヒ:木材30、加工木材、加工鉄材
汎用大ラティーンセイル:セビリア:店売り
汎用大型砲門:セビリア:店売り
【商用大型クリッパー新造時にいる素材】
・船体:平甲板型大型船体
・主帆:汎用大ラティーンセイル
・砲門:汎用大型砲門
・夜戦用木製装材
↓初期化
☆1 大スクウェア、特殊庫、特殊庫 -5/+45、+0、+4、+16
☆2 大ラティーン、特殊庫、特殊庫 +45/-5、+0、+4、+16
☆3 大スクウェア、特殊庫、大マス +15/+65、+0、+2、+8
☆4 謹製ストーム、舫 綱、舫 綱 +0/+25、+6、+4、+0
商用大型クリッパー 大型2 25%増量(24.99%)
船型式:輸送船(G3)
ボーナス1:急加速
ボーナス2:縦帆性能強化+75
専用艦:副官室 専用艦紙2枚/大工道具10/副官室
小計 縦+55/横+130、旋回+6、対波+14、倉庫+40
ペナ 縦-20/横-20、旋回-1 対波-4 船倉+0
G3 縦+85/横+10、旋回+1、対波+1、船倉+6
完成 縦+120/横+120、旋回+6、対波+11、船倉+46
強化前 縦215/横300、 旋回9、対波9、 船倉720
最大:縦・横帆110/110 旋回22 対波21 倉庫41
実数 縦325/410 旋回15 対波20 倉庫+41
☆3時点で+55/+105あれば平均値。
謹製ストームはデルフィンストームセイルと同じ性能
大ストームセイルだと横+20が平均値
一号+55/+115 +大ストで+15(最低15、平均20)
二号+55/+105 +デル帆で+25(平均25、最大30)
横帆はほぼ目標達成
平甲板型大型船体:トルヒ:木材30、加工木材、加工鉄材
汎用大ラティーンセイル:セビリア:店売り
汎用大型砲門:セビリア:店売り
【商用大型クリッパー新造時にいる素材】
・船体:平甲板型大型船体
・主帆:汎用大ラティーンセイル
・砲門:汎用大型砲門
・夜戦用木製装材
↓初期化
☆1 大スクウェア、特殊庫、特殊庫 -5/+45、+0、+4、+16
☆2 大ラティーン、特殊庫、特殊庫 +45/-5、+0、+4、+16
☆3 大スクウェア、特殊庫、大マス +15/+65、+0、+2、+8
☆4 謹製ストーム、舫 綱、舫 綱 +0/+25、+6、+4、+0
商用大型クリッパー 大型2 25%増量(24.99%)
船型式:輸送船(G3)
ボーナス1:急加速
ボーナス2:縦帆性能強化+75
専用艦:副官室 専用艦紙2枚/大工道具10/副官室
小計 縦+55/横+130、旋回+6、対波+14、倉庫+40
ペナ 縦-20/横-20、旋回-1 対波-4 船倉+0
G3 縦+85/横+10、旋回+1、対波+1、船倉+6
完成 縦+120/横+120、旋回+6、対波+11、船倉+46
強化前 縦215/横300、 旋回9、対波9、 船倉720
最大:縦・横帆110/110 旋回22 対波21 倉庫41
実数 縦325/410 旋回15 対波20 倉庫+41
☆3時点で+55/+105あれば平均値。
謹製ストームはデルフィンストームセイルと同じ性能
大ストームセイルだと横+20が平均値
一号+55/+115 +大ストで+15(最低15、平均20)
二号+55/+105 +デル帆で+25(平均25、最大30)
横帆はほぼ目標達成
カヴー・ジャスティス
からの改悪。
赤緑白+黒
極楽鳥/Birds of Paradise
カヴーの捕食者 /Kavu Predator
焦熱の裁き/Fiery Justice
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows
からの改悪。
赤緑白+黒
極楽鳥/Birds of Paradise
カヴーの捕食者 /Kavu Predator
焦熱の裁き/Fiery Justice
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows
2015年08月21日 DOL メモ 商用大型クリッパー
2015年8月21日 ゲーム5月の商クリは結局作らず。
そうこうしている内にLVが上がっちゃった。
なので、次の船の造船計画。時間あるかは不明。
暫定なので色々と間違ってそう。
《謹製ストームセイル》が使用可能?
《特殊拡張倉庫》が使用可能?
謹製ストームセイル 横帆+20~30 対波+3~5
特殊拡張倉庫 対波+1~+3 倉庫+6~+10
大ガフセイル 縦帆+25~35
大マスト 縦帆+15~25 横帆+15~+25
舫綱 旋回+2~4
特注スカイセイル 縦帆+5~15 横帆+15~+25 旋回+1~3
謹製ガフセイル 縦帆+35~45 旋回+1~3
大ストームセイル 横帆+15~25 対波+3~5
舷側水槽 旋回+1~3 対波+2~+4
商用大型クリッパー 大型2 25%増量(24.99%)
可能スキル:急加速、工作室、偽装倉庫、高層見張台
強化回数:4回
素材:チーク
船型式:探検船(G3)
ボーナス1:急加速
ボーナス2:縦帆性能強化+75
専用艦:副官室 専用艦紙2枚/大工道具10/副官室
☆1 大スクウェア、特殊庫、特殊庫 -5/+45、+0、+4、+16
☆2 大ラティーン、特殊庫、特殊庫 +45/-5、+0、+4、+16
☆3 大スクウェア、特殊庫、大マス +15/+65、+0、+2、+8
☆4 謹製ストーム、舫 綱、舫 綱 +0/+25、+6、+4、+0
小計 縦+55/横+130、旋回+6、対波+14、倉庫+40
ペナ 縦-20/横-20、旋回-1 対波-4 船倉+0
G3 縦+90/横+15、旋回+2、対波+2、船倉+0
完成 縦+125/横+125、旋回+7、対波+12、船倉+40
強化前 縦215/横300、 旋回9、対波9、 船倉720
最大:縦・横帆110/110 旋回22 対波21 倉庫41
実数 縦325/410 旋回16 対波21 倉庫+40
第二艦隊用に用意したいけど、
部品持ちのプレイヤーとまだ打ち合わせ出来てない。
出来たらいいなーという妄想。
輸送船で倉庫+6の方が良いっぽい?
そうこうしている内にLVが上がっちゃった。
なので、次の船の造船計画。時間あるかは不明。
暫定なので色々と間違ってそう。
《謹製ストームセイル》が使用可能?
《特殊拡張倉庫》が使用可能?
謹製ストームセイル 横帆+20~30 対波+3~5
特殊拡張倉庫 対波+1~+3 倉庫+6~+10
大ガフセイル 縦帆+25~35
大マスト 縦帆+15~25 横帆+15~+25
舫綱 旋回+2~4
特注スカイセイル 縦帆+5~15 横帆+15~+25 旋回+1~3
謹製ガフセイル 縦帆+35~45 旋回+1~3
大ストームセイル 横帆+15~25 対波+3~5
舷側水槽 旋回+1~3 対波+2~+4
商用大型クリッパー 大型2 25%増量(24.99%)
可能スキル:急加速、工作室、偽装倉庫、高層見張台
強化回数:4回
素材:チーク
船型式:探検船(G3)
ボーナス1:急加速
ボーナス2:縦帆性能強化+75
専用艦:副官室 専用艦紙2枚/大工道具10/副官室
☆1 大スクウェア、特殊庫、特殊庫 -5/+45、+0、+4、+16
☆2 大ラティーン、特殊庫、特殊庫 +45/-5、+0、+4、+16
☆3 大スクウェア、特殊庫、大マス +15/+65、+0、+2、+8
☆4 謹製ストーム、舫 綱、舫 綱 +0/+25、+6、+4、+0
小計 縦+55/横+130、旋回+6、対波+14、倉庫+40
ペナ 縦-20/横-20、旋回-1 対波-4 船倉+0
G3 縦+90/横+15、旋回+2、対波+2、船倉+0
完成 縦+125/横+125、旋回+7、対波+12、船倉+40
強化前 縦215/横300、 旋回9、対波9、 船倉720
最大:縦・横帆110/110 旋回22 対波21 倉庫41
実数 縦325/410 旋回16 対波21 倉庫+40
第二艦隊用に用意したいけど、
部品持ちのプレイヤーとまだ打ち合わせ出来てない。
出来たらいいなーという妄想。
輸送船で倉庫+6の方が良いっぽい?
2015年06月19日 DOL メモ 卒業記念ポーラッカ
2015年6月19日 ゲーム コメント (1)卒業記念ポーラッカ 縦100/横215 旋廻12 対波6
強化上限 中型
縦横70 旋廻14 対波13 倉庫25
G1対波強化 対波+4
G3倉庫強化 倉庫+18
形式
G3輸送、対波+1、旋廻+1、倉庫+6、縦+10 横+10
G3探検、対波+2、旋廻+2、縦+15 横+15
中マスト 縦+15横+15 鉄材20 加工木材 強化ロープ オポルト
シーダー装材 木材10 硬化シーダー板 名工の大工道具 カサブランカ
中ラティーンセイル 縦+30 横-5 麻生地20 木材20 強化ロープ セウタ
中スクウェアセイル 縦-5 横+30 麻生地20 木材20 強化ロープ セウタ
☆1 中ラテ、中マス、中マス +30/-5 +15/+15 +15/+15
☆2 中スク、中マス、舫綱 -5/+30 +15/+15 旋廻+3
+25/+25 +45/+45 = +70/+70
小計
卒業記念ポーラッカ 縦170/横285 旋廻13 対波10 倉庫+18
G3輸送、対波+1、旋廻+1、倉庫+6、縦+10 横+10
合計
卒業記念ポーラッカ 縦170/横285 旋廻14 対波11 倉庫+24
強化上限 中型
縦横70 旋廻14 対波13 倉庫25
G1対波強化 対波+4
G3倉庫強化 倉庫+18
形式
G3輸送、対波+1、旋廻+1、倉庫+6、縦+10 横+10
G3探検、対波+2、旋廻+2、縦+15 横+15
中マスト 縦+15横+15 鉄材20 加工木材 強化ロープ オポルト
シーダー装材 木材10 硬化シーダー板 名工の大工道具 カサブランカ
中ラティーンセイル 縦+30 横-5 麻生地20 木材20 強化ロープ セウタ
中スクウェアセイル 縦-5 横+30 麻生地20 木材20 強化ロープ セウタ
☆1 中ラテ、中マス、中マス +30/-5 +15/+15 +15/+15
☆2 中スク、中マス、舫綱 -5/+30 +15/+15 旋廻+3
+25/+25 +45/+45 = +70/+70
小計
卒業記念ポーラッカ 縦170/横285 旋廻13 対波10 倉庫+18
G3輸送、対波+1、旋廻+1、倉庫+6、縦+10 横+10
合計
卒業記念ポーラッカ 縦170/横285 旋廻14 対波11 倉庫+24
2015年05月25日 DOL メモ 商用クリッパー
2015年5月25日 ゲーム暫定なので色々と間違ってます
《謹製ストームセイル》が使用可能
商用クリッパー 大型1 25%増量
船型式:探検船(G3)
急加速、調理室、副官室
ボーナス1 急加速
ボーナス2
専用艦:副官室
強化回数:5回
最大:縦・横帆90/90 旋回18 対波17 倉庫33
ペナ 縦-20/横-20、旋回-1 対波-4 船倉+0
G3探 縦+15/横+15、旋回+2、対波+2、船倉+0
☆1 大ラティーン、金 庫、金 庫 +45/-05、+0、+0、+12
☆2 大ラティーン、金 庫、金 庫 +45/-05、+0、+0、+12
☆3 大スクウェア、金 庫、金 庫 -05/+45、+0、+0、+12
☆4 大スクウェア、渡し綱、渡し綱 -05/+45、+0、+4、+0
☆5 スカイセイル、渡し綱、渡し綱 +10/+20、+2、+4、+0
小計 縦+90/横+100、旋回+2、対波+8、倉庫+36
小計 縦+120/横+120、旋回+3、対波+10、倉庫+40
謹製ガフセイル 縦帆+35~45 旋回+1~3
特注スカイセイル 縦帆+5~15 横帆+15~+25 旋回+1~3
大ストームセイル 横帆+15~25 対波+3~5
舷側水槽 旋回+1~3 対波+2~+4
特注スカイセイル 縦帆+5~15 横帆+15~+25 旋回+1~3
特殊拡張倉庫 対波+1~+3 倉庫+6~+10
商用クリッパー 大型1 25%増量
素材:チーク
船型式:探検船(G3)
ボーナス1:急加速
ボーナス2:縦帆+75
専用艦:副官室 専用艦紙2枚/大工道具10/副官室
☆1 大スクウェア、特殊庫、特殊庫 -5/+45、+0、+4、+16
☆2 大ラティーン、特殊庫、特殊庫 +45/-5、+0、+4、+16
☆3 大スクウェア、特殊庫、舫 綱 -5/+45、+0、+2、+8
☆4 スカイセイル、舷水槽、舷水槽 +10/+20、+6、+6、+0
☆5 スカイセイル、舷水槽、舷水槽 +10/+20、+6、+6、+0
小計 縦+55/横+125、旋回+12、対波+22、倉庫+40
ペナ 縦-20/横-20、旋回-1 対波-4 船倉+0
G3 縦+90/横+15、旋回+2、対波+2、船倉+0
完成 縦+125/横+120、旋回+13、対波+20、船倉+40
強化前 縦250/横350、 旋回8、対波8、 船倉770
最大:縦・横帆110/110 旋回22 対波21 倉庫41
実数 縦360/460 旋回20 対波29 倉庫+40
ペナ 縦-20/横-20、旋回-1 対波-4 船倉+0
G3探 縦+15/横+15、旋回+2、対波+2、船倉+0
合計1 縦+90/横+90、旋回+5、対波+12、倉庫+10
完成 縦+95/横+95、旋回+15、対波+17、倉庫+40
《謹製ストームセイル》が使用可能
商用クリッパー 大型1 25%増量
船型式:探検船(G3)
急加速、調理室、副官室
ボーナス1 急加速
ボーナス2
専用艦:副官室
強化回数:5回
最大:縦・横帆90/90 旋回18 対波17 倉庫33
ペナ 縦-20/横-20、旋回-1 対波-4 船倉+0
G3探 縦+15/横+15、旋回+2、対波+2、船倉+0
☆1 大ラティーン、金 庫、金 庫 +45/-05、+0、+0、+12
☆2 大ラティーン、金 庫、金 庫 +45/-05、+0、+0、+12
☆3 大スクウェア、金 庫、金 庫 -05/+45、+0、+0、+12
☆4 大スクウェア、渡し綱、渡し綱 -05/+45、+0、+4、+0
☆5 スカイセイル、渡し綱、渡し綱 +10/+20、+2、+4、+0
小計 縦+90/横+100、旋回+2、対波+8、倉庫+36
小計 縦+120/横+120、旋回+3、対波+10、倉庫+40
謹製ガフセイル 縦帆+35~45 旋回+1~3
特注スカイセイル 縦帆+5~15 横帆+15~+25 旋回+1~3
大ストームセイル 横帆+15~25 対波+3~5
舷側水槽 旋回+1~3 対波+2~+4
特注スカイセイル 縦帆+5~15 横帆+15~+25 旋回+1~3
特殊拡張倉庫 対波+1~+3 倉庫+6~+10
商用クリッパー 大型1 25%増量
素材:チーク
船型式:探検船(G3)
ボーナス1:急加速
ボーナス2:縦帆+75
専用艦:副官室 専用艦紙2枚/大工道具10/副官室
☆1 大スクウェア、特殊庫、特殊庫 -5/+45、+0、+4、+16
☆2 大ラティーン、特殊庫、特殊庫 +45/-5、+0、+4、+16
☆3 大スクウェア、特殊庫、舫 綱 -5/+45、+0、+2、+8
☆4 スカイセイル、舷水槽、舷水槽 +10/+20、+6、+6、+0
☆5 スカイセイル、舷水槽、舷水槽 +10/+20、+6、+6、+0
小計 縦+55/横+125、旋回+12、対波+22、倉庫+40
ペナ 縦-20/横-20、旋回-1 対波-4 船倉+0
G3 縦+90/横+15、旋回+2、対波+2、船倉+0
完成 縦+125/横+120、旋回+13、対波+20、船倉+40
強化前 縦250/横350、 旋回8、対波8、 船倉770
最大:縦・横帆110/110 旋回22 対波21 倉庫41
実数 縦360/460 旋回20 対波29 倉庫+40
ペナ 縦-20/横-20、旋回-1 対波-4 船倉+0
G3探 縦+15/横+15、旋回+2、対波+2、船倉+0
合計1 縦+90/横+90、旋回+5、対波+12、倉庫+10
完成 縦+95/横+95、旋回+15、対波+17、倉庫+40
2015年04月18日 京都GP レガシー レポ予定
2015年4月26日 ゲーム心眼(真) : ランクCかDぐらい。
R1 vs ANT
デイズ&ピアスの無い手札だけど
まあ3KILL出来るかなーって事でキープ、
後攻だったのかな、相手に3KILLされました。
2本目
なんか負けてた。記憶不明。
サイドからWILL入れたり耐性付けたんだけどなー。
確か2KILLぐらいされた気もする。
負けスタート。厳しい。
R2 vs 青黒?黒単?
相手2T目にシンクホールを撃たれた。
おお!レガシー!
後、苦い花を置かれたって書いてある。
トークン大量発生前に、微妙に横に並んで、抜けた1匹に
巨大化系パンプ呪文のフルコースで勝ち
2本目もなんか勝ったって書いてある。
戦績1-1
R3 vs ゴブリン赤単
1本目、毒8まで追い詰めるも
ゴブリンロードからトークンばら撒かれて圧殺される
2本目、ラッキーを通してしまい、死を覚悟するも
ギャンコマ司令官が出てこず、
「ゴブリンに稲妻(除去)は(沢山)入っていない」
との噂を信じて、2Tから延々チャンプブロック、
激励で討ち取るを続けて、激励バーサクが決まる
3本目、わりとすんなりと毒殺したっぽい。
戦績2-1
諦めずにクソ粘りして戦って良かった。
R4 vs 相殺独楽
1本目、ソープロ、ソープロ、瞬唱、相殺、独楽。ありがとうございました。
2本目、1Tにぎらつかせが着地したのかな?、毒1→3→5→勝ち
多分、輪作でペンデレルヘイブン持って来て殴ったのだと思われ。
3本目、お互いマリガンしたらしい。
WILL、ピアス、デイズを構えて毒殺した気がする。
戦績3-1ヴェンデリオン先生!
良く頑張った。
R5 vs 相殺独楽奇跡
もう一回3-1出来れば、憧れの2日目への可能性が・・・!
1本目、相手マリガン。
しかし、独楽から除去を的確に補充され、毒3で止まり。
相手が相殺独楽決まったので投了。残り時間30分なかった気がする。
2本目、毒7まで載せるも、奇跡で天使が4、5体並んでしまう。GG
凄く悔しかった。プレイ手順思い出せないけど
1本目の相手マリガンで勝ちきれなかったのがいけない。
戦績3-2 もう負けられませぬ。
R6 vs 同系青緑感染
今回の京都GPでお初の、久しぶりの外人さんプレイヤー。
アメリカから友人3人ぐらいとはるばると来日。プロか?って聞いたらチガウ、
エンジョイ勢との返事。MeToo!
ブロークン英語を使ってのコミュニケーションは楽しかった。
1本目、相手先行だったかと。
1T、相手、ぎらつかせのエルフ設置。OH。
コチラ、貴族の教主スタート。相手、OH、Mirror!
僕はトボけた。
2T、相手パンチ、祈りながら、takeする。1毒で済んだ。
コチラ、エルフか工作員かを設置。
3T以降、僕の毒が2→4→6→8となって半死。
ラストターンでバーサク引いて、ピアスとデイズを構えて勝ち!
2本目、サイドボードから呪文滑りとか補充して、デイズ抜いた。
デイズ抜いたのが失敗だった模様。
マリガンスタート、殴り負けている。
3本目、
接戦だったのは覚えているけど負け。
試合後の感想戦、お互い使っているカードを話し合いが楽しすぎた。
相手のスペシャルテクニックは、珍しいエルフっぽいのを入れてた。
失念してしまったけど、生き物か土地か何かをサクったら
パンプアップか、畏怖が付いたか。なんかそんなのだった。
今、ウィキ調べたけどぱっと見わからなかった。
戦績3-3
今回の冒険は終わってしまった。
最後まで続けても良かったのですけど、R6の試合が楽しかったので満足して
ドロップしてしまいました。
R0として、会場に着くまでに京都駅から安全にタクシーを使ったら
運転手さんが場所を勘違いして、違う方向に連れて行かれて、降ろされて
入り口と会場を探してフラフラ歩いていたら、
運転手さんが慌てて追いついてきて、間違ってました!ゴメンナサイ!
でそっからタクシーにもう一度乗り込んだり
京都駅の構内のモーニングバイキングが超美味しかったりと
色々と良い思い出な京都GPでした。
もっと早くレポかけばよかった。
流石に記憶が色々とあやふやだ。
今回、良かったのは、多少旗色が悪くなろうとも、
諦めず、投げ出さず、最後まで薄い勝ち筋を信じて、みつけて足掻く事は
結構楽しかった。という発見でした。
あとサイドボード上手くなりたい。
集中力がR6ぐらいで切れるのは歳だからまあ多少はね・・・。
R1 vs ANT
デイズ&ピアスの無い手札だけど
まあ3KILL出来るかなーって事でキープ、
後攻だったのかな、相手に3KILLされました。
2本目
なんか負けてた。記憶不明。
サイドからWILL入れたり耐性付けたんだけどなー。
確か2KILLぐらいされた気もする。
負けスタート。厳しい。
R2 vs 青黒?黒単?
相手2T目にシンクホールを撃たれた。
おお!レガシー!
後、苦い花を置かれたって書いてある。
トークン大量発生前に、微妙に横に並んで、抜けた1匹に
巨大化系パンプ呪文のフルコースで勝ち
2本目もなんか勝ったって書いてある。
戦績1-1
R3 vs ゴブリン赤単
1本目、毒8まで追い詰めるも
ゴブリンロードからトークンばら撒かれて圧殺される
2本目、ラッキーを通してしまい、死を覚悟するも
ギャンコマ司令官が出てこず、
「ゴブリンに稲妻(除去)は(沢山)入っていない」
との噂を信じて、2Tから延々チャンプブロック、
激励で討ち取るを続けて、激励バーサクが決まる
3本目、わりとすんなりと毒殺したっぽい。
戦績2-1
諦めずにクソ粘りして戦って良かった。
R4 vs 相殺独楽
1本目、ソープロ、ソープロ、瞬唱、相殺、独楽。ありがとうございました。
2本目、1Tにぎらつかせが着地したのかな?、毒1→3→5→勝ち
多分、輪作でペンデレルヘイブン持って来て殴ったのだと思われ。
3本目、お互いマリガンしたらしい。
WILL、ピアス、デイズを構えて毒殺した気がする。
戦績3-1ヴェンデリオン先生!
良く頑張った。
R5 vs 相殺独楽奇跡
もう一回3-1出来れば、憧れの2日目への可能性が・・・!
1本目、相手マリガン。
しかし、独楽から除去を的確に補充され、毒3で止まり。
相手が相殺独楽決まったので投了。残り時間30分なかった気がする。
2本目、毒7まで載せるも、奇跡で天使が4、5体並んでしまう。GG
凄く悔しかった。プレイ手順思い出せないけど
1本目の相手マリガンで勝ちきれなかったのがいけない。
戦績3-2 もう負けられませぬ。
R6 vs 同系青緑感染
今回の京都GPでお初の、久しぶりの外人さんプレイヤー。
アメリカから友人3人ぐらいとはるばると来日。プロか?って聞いたらチガウ、
エンジョイ勢との返事。MeToo!
ブロークン英語を使ってのコミュニケーションは楽しかった。
1本目、相手先行だったかと。
1T、相手、ぎらつかせのエルフ設置。OH。
コチラ、貴族の教主スタート。相手、OH、Mirror!
僕はトボけた。
2T、相手パンチ、祈りながら、takeする。1毒で済んだ。
コチラ、エルフか工作員かを設置。
3T以降、僕の毒が2→4→6→8となって半死。
ラストターンでバーサク引いて、ピアスとデイズを構えて勝ち!
2本目、サイドボードから呪文滑りとか補充して、デイズ抜いた。
デイズ抜いたのが失敗だった模様。
マリガンスタート、殴り負けている。
3本目、
接戦だったのは覚えているけど負け。
試合後の感想戦、お互い使っているカードを話し合いが楽しすぎた。
相手のスペシャルテクニックは、珍しいエルフっぽいのを入れてた。
失念してしまったけど、生き物か土地か何かをサクったら
パンプアップか、畏怖が付いたか。なんかそんなのだった。
今、ウィキ調べたけどぱっと見わからなかった。
戦績3-3
今回の冒険は終わってしまった。
最後まで続けても良かったのですけど、R6の試合が楽しかったので満足して
ドロップしてしまいました。
R0として、会場に着くまでに京都駅から安全にタクシーを使ったら
運転手さんが場所を勘違いして、違う方向に連れて行かれて、降ろされて
入り口と会場を探してフラフラ歩いていたら、
運転手さんが慌てて追いついてきて、間違ってました!ゴメンナサイ!
でそっからタクシーにもう一度乗り込んだり
京都駅の構内のモーニングバイキングが超美味しかったりと
色々と良い思い出な京都GPでした。
もっと早くレポかけばよかった。
流石に記憶が色々とあやふやだ。
今回、良かったのは、多少旗色が悪くなろうとも、
諦めず、投げ出さず、最後まで薄い勝ち筋を信じて、みつけて足掻く事は
結構楽しかった。という発見でした。
あとサイドボード上手くなりたい。
集中力がR6ぐらいで切れるのは歳だからまあ多少はね・・・。
2015年04月18日 京都GP レガシー 感染
2015年4月19日 ゲーム結果は6回戦の時点で3勝3敗になってドロップ
6回戦が自分の中ではキレイに落としどころが出来たっていう言い訳。
最後の9回戦までやれば良かったかなー。
負け越しが怖くて傷つきたくなかったっていう。
でも最後まで戦い抜いた4-5の友人の方が断然格好いいと思った。
感染
4:《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
4:《荒廃の工作員/Blighted Agent》
12 creatures
4:《激励/Invigorate》
4:《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
2:《輪作/Crop Rotation》
2:《Berserk》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《Force of Will》
2:《目くらまし/Daze》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《強大化/Become Immense》
1:《ひずみの一撃/Distortion Strike》
1:《不安定性突然変異/Unstable Mutation》
1:《方向転換/Divert》
28 other spells
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4:《Tropical Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《森/Forest》
1:《不毛の大地/Wasteland》
1:《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
20 lands
《溢れかえる岸辺》は完全に失敗
基本地形で島を入れていた時期の名残。
散らすなら、白緑とか黒緑のフェッチで良かった。
はじめて赤の文字を使ってみた。
多分、他のレシピではあまり見かけない部品。
《不安定性突然変異》と《ひずみの一撃》は
それぞれ決め手になったマッチが1本づつあったのできっと正解。
《ガイアの揺籃の地》は本番では引いても影響の少ない場面だったけど
フリーデュエルで、墨蛾の無色マナを緑に変換して《巨森の蔦》の
緑マナを確保できた盤面があったので、多分正解。
《方向転換》は、青黒系の手札破壊に先に対策としてメイン1枚の採用。
青黒には当たらず。黒単に当たるも引かず。
青白相殺独楽奇跡に2連続当たって、そっちが超キツかった。
赤単バーンにも効くような気がするし、1枚の採用はアリなんじゃないかな?
《強大化》を効率化するなら、《森の知恵》を抜いて、《思案》やらギタ調を
入れた形の方が良いのだとは思っているのですが。
ジッサイ、6回戦で当たったミラーマッチの相手はそんなメインでした。
《輪作》が2枚なのも少し多目の構成かな。
不毛とガイアを見越しての構成です。
マッチの途中で、相手の不毛を回避して逆襲して勝てたマッチがあったので
まあ好みでは良いんじゃないかと。
最近のレガシーは《呪文貫き》が強すぎて。めちゃくちゃ頼りになります。
サイドボード
1:《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《帰化/Naturalize》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《水没/Submerge》
2:《Force of Will》
ここまで。
他の候補は
緑頂点、呪文滑り、漁る軟泥の追加枠、
戦争と平和の剣、でした。
《ヤヴィマヤのうろ穴》は前日、夜中のテンションで採用してしまった。
サイドinはしなかった。笑。未知数。でもきっと駄目?
遺産と軟泥は対墓地対策と、軟泥は追加の生き物枠って事で。
墓地利用系には当たらず。不明。でもきっと必須枠
呪文滑り、なんかあったら強い。
対抗系で入れて装備品で殴るプランを考えていたのに6回戦で
テンション上がったかテンパってたかで使わなかったかも?
戦争と平和の剣を採用していれば良かった。
でもミラーマッチだったらターン数が勝負だから結局難しかったかな?
十手、大好き。本当はメインだったけど、ひずみとか不安定性の枠を作る為に
サイド落ち。未使用。でもきっと強い。
アーティファクト、エンチャント破壊枠。
かつて、虚空の杯で死んだ事があるので、マナ帯を散らして準備しているつもり。
スラーン様!
青白奇跡相手に教主から3ターン目に出て勝てたマッチがあるので
きっと正解。もう1枚増やしても良いかも?だめかも?
水没、
使わなかったけど、多分強いはず・・・。1枚でも良いのかな?
追加の貫きとWILLはこれぐらいで良い気がする。
落としたけど対ANT戦とかで必須ぽいし。
本当は《威圧の誇示/Display of Dominance》を1枚サイドに準備したかったけど
手に入らなかった。
まあでもジェイスで蓋をされた盤面に欲しかったけど
カウンター持たれてたらやっぱり駄目な気もするし、どうだったのだろう?
っていうか《狼狽の嵐》が優先か。
持ってないので手に入れないと。メモ。
対ANTで1枚欲しいと思った。
精神壊しの罠でも良いのかな・・・?
こっちなら探したら1枚は出てくるハズ・・・
6回戦が自分の中ではキレイに落としどころが出来たっていう言い訳。
最後の9回戦までやれば良かったかなー。
負け越しが怖くて傷つきたくなかったっていう。
でも最後まで戦い抜いた4-5の友人の方が断然格好いいと思った。
感染
4:《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
4:《荒廃の工作員/Blighted Agent》
12 creatures
4:《激励/Invigorate》
4:《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
2:《輪作/Crop Rotation》
2:《Berserk》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《Force of Will》
2:《目くらまし/Daze》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《強大化/Become Immense》
1:《ひずみの一撃/Distortion Strike》
1:《不安定性突然変異/Unstable Mutation》
1:《方向転換/Divert》
28 other spells
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4:《Tropical Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《森/Forest》
1:《不毛の大地/Wasteland》
1:《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
20 lands
《溢れかえる岸辺》は完全に失敗
基本地形で島を入れていた時期の名残。
散らすなら、白緑とか黒緑のフェッチで良かった。
はじめて赤の文字を使ってみた。
多分、他のレシピではあまり見かけない部品。
《不安定性突然変異》と《ひずみの一撃》は
それぞれ決め手になったマッチが1本づつあったのできっと正解。
《ガイアの揺籃の地》は本番では引いても影響の少ない場面だったけど
フリーデュエルで、墨蛾の無色マナを緑に変換して《巨森の蔦》の
緑マナを確保できた盤面があったので、多分正解。
《方向転換》は、青黒系の手札破壊に先に対策としてメイン1枚の採用。
青黒には当たらず。黒単に当たるも引かず。
青白相殺独楽奇跡に2連続当たって、そっちが超キツかった。
赤単バーンにも効くような気がするし、1枚の採用はアリなんじゃないかな?
《強大化》を効率化するなら、《森の知恵》を抜いて、《思案》やらギタ調を
入れた形の方が良いのだとは思っているのですが。
ジッサイ、6回戦で当たったミラーマッチの相手はそんなメインでした。
《輪作》が2枚なのも少し多目の構成かな。
不毛とガイアを見越しての構成です。
マッチの途中で、相手の不毛を回避して逆襲して勝てたマッチがあったので
まあ好みでは良いんじゃないかと。
最近のレガシーは《呪文貫き》が強すぎて。めちゃくちゃ頼りになります。
サイドボード
1:《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《帰化/Naturalize》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《水没/Submerge》
2:《Force of Will》
ここまで。
他の候補は
緑頂点、呪文滑り、漁る軟泥の追加枠、
戦争と平和の剣、でした。
《ヤヴィマヤのうろ穴》は前日、夜中のテンションで採用してしまった。
サイドinはしなかった。笑。未知数。でもきっと駄目?
遺産と軟泥は対墓地対策と、軟泥は追加の生き物枠って事で。
墓地利用系には当たらず。不明。でもきっと必須枠
呪文滑り、なんかあったら強い。
対抗系で入れて装備品で殴るプランを考えていたのに6回戦で
テンション上がったかテンパってたかで使わなかったかも?
戦争と平和の剣を採用していれば良かった。
でもミラーマッチだったらターン数が勝負だから結局難しかったかな?
十手、大好き。本当はメインだったけど、ひずみとか不安定性の枠を作る為に
サイド落ち。未使用。でもきっと強い。
アーティファクト、エンチャント破壊枠。
かつて、虚空の杯で死んだ事があるので、マナ帯を散らして準備しているつもり。
スラーン様!
青白奇跡相手に教主から3ターン目に出て勝てたマッチがあるので
きっと正解。もう1枚増やしても良いかも?だめかも?
水没、
使わなかったけど、多分強いはず・・・。1枚でも良いのかな?
追加の貫きとWILLはこれぐらいで良い気がする。
落としたけど対ANT戦とかで必須ぽいし。
本当は《威圧の誇示/Display of Dominance》を1枚サイドに準備したかったけど
手に入らなかった。
まあでもジェイスで蓋をされた盤面に欲しかったけど
カウンター持たれてたらやっぱり駄目な気もするし、どうだったのだろう?
っていうか《狼狽の嵐》が優先か。
持ってないので手に入れないと。メモ。
対ANTで1枚欲しいと思った。
精神壊しの罠でも良いのかな・・・?
こっちなら探したら1枚は出てくるハズ・・・
棚卸し
4 Tundra 平地+島
3 Underground Sea 島+沼
0 Badlands 沼+山
4 Taiga 山+森
4 Savannah 森+平地
3 Scrubland 平地+沼
4 Volcanic Island 島+山
4 Bayou 沼+森
4 Plateau 山+平地
4 Tropical Island 森+島
34/40
あと少し!
とりあえず、今年中にBadlands以外を揃えたいかな。
コンプまで長かった・・・。
5 溢れかえる岸辺/Flooded Strand (平地/島)
4 汚染された三角州/Polluted Delta (島/沼)
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire (沼/山)
5 樹木茂る山麓/Wooded Foothills (山/森)
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath (森/平地)
22/20
1年ぐらい前、買い集めようとした矢先に再録決定して
お安く集まりました。ラッキー
4 湿地の干潟/Marsh Flats (平地/沼)
5 沸騰する小湖/Scalding Tarn (島/山)
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs (沼/森)
4 乾燥台地/Arid Mesa (山/平地)
5 霧深い雨林/Misty Rainforest (森/島)
22/20
4 聖なる鋳造所/Sacred Foundry (山+平地)
5 湿った墓/Watery Grave (島+沼)
5 草むした墓/Overgrown Tomb (沼+森)
4 寺院の庭/Temple Garden (森+平地)
4 踏み鳴らされる地/Stomping Ground (山+森)
4 蒸気孔/Steam Vents (島+山)
4 神無き祭殿/Godless Shrine (平地+沼)
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain (平地+島)
3 血の墓所/Blood Crypt (沼+山)
4 繁殖池/Breeding Pool (森+島)
41/40
血の墓所が1枚足りないけど、その内手に入るでしょ。
(調べてない・・・買ったのかな、まあまた後回しで)
2015/04/19 追記
Bayou を3→4に変更
4 Tundra 平地+島
3 Underground Sea 島+沼
0 Badlands 沼+山
4 Taiga 山+森
4 Savannah 森+平地
3 Scrubland 平地+沼
4 Volcanic Island 島+山
4 Bayou 沼+森
4 Plateau 山+平地
4 Tropical Island 森+島
34/40
あと少し!
とりあえず、今年中にBadlands以外を揃えたいかな。
コンプまで長かった・・・。
5 溢れかえる岸辺/Flooded Strand (平地/島)
4 汚染された三角州/Polluted Delta (島/沼)
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire (沼/山)
5 樹木茂る山麓/Wooded Foothills (山/森)
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath (森/平地)
22/20
1年ぐらい前、買い集めようとした矢先に再録決定して
お安く集まりました。ラッキー
4 湿地の干潟/Marsh Flats (平地/沼)
5 沸騰する小湖/Scalding Tarn (島/山)
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs (沼/森)
4 乾燥台地/Arid Mesa (山/平地)
5 霧深い雨林/Misty Rainforest (森/島)
22/20
4 聖なる鋳造所/Sacred Foundry (山+平地)
5 湿った墓/Watery Grave (島+沼)
5 草むした墓/Overgrown Tomb (沼+森)
4 寺院の庭/Temple Garden (森+平地)
4 踏み鳴らされる地/Stomping Ground (山+森)
4 蒸気孔/Steam Vents (島+山)
4 神無き祭殿/Godless Shrine (平地+沼)
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain (平地+島)
3 血の墓所/Blood Crypt (沼+山)
4 繁殖池/Breeding Pool (森+島)
41/40
血の墓所が1枚足りないけど、その内手に入るでしょ。
(調べてない・・・買ったのかな、まあまた後回しで)
2015/04/19 追記
Bayou を3→4に変更
2015年03月03日 DOL メモ カーゴクリッパー
2015年3月3日 ゲーム最終的に市長部品満載の超豪華仕様になった。
多分、二度と作れないかもしれない。
割には少しだけ設計ミスってしまったw
お金も人脈も、もう一度頼むのはそこそこに困難w
カーゴクリッパー 大型2 24.99%増量→25%増量
素材:チーク
船型式:探検船(G3)
ボーナス1:急加速
ボーナス2:縦帆+75
専用艦:副官室 専用艦紙2枚/大工道具10/副官室
☆1 大スクウェア、特殊庫、特殊庫 -5/+45、+0、+4、+16
☆2 大ラティーン、特殊庫、特殊庫 +45/-5、+0、+4、+16
☆3 大スクウェア、特殊庫、舷水槽 -5/+45、+3、+3、+8
☆4 スカイセイル、舷水槽、舷水槽 +10/+20、+6、+6、+0
☆5 スカイセイル、舷水槽、舷水槽 +10/+20、+6、+6、+0
市長部品だけで12個www
市長投資家様の協力が無くては絶対に作れなくて、
なおかつ、複数都市の市長でないと無理なので。
無理を言って造ってもらいました・・・。
しかし、倉庫+40止まりで、形式G3まで進化させたら倉庫+44だったのですね。
この若干のミスは次の船の乗り換え、
最終目標のハイクリに乗る時にミスしないよう、ここに記録を残します。
特殊庫は5個じゃなくて、6個入れる。
で後は舷水槽で旋回と対波をあげて、帆をMAXに。
次のハイクリはDSSとか大ストセイルも突っ込む。
でも冒険LV68になるのって多分1年以上掛かるだろうな・・・w
しかも2隻建造。2アカなので。
片方は帆縦横MAX117に届きました。
旋回+14、対波+23、倉庫1054、化け物船です。
交易船なのに、旋回+14、帆を旋回マイナス付けても全然問題の無い数値。
対波MAX強化、外洋仕様ですね。
船倉1000オーバーでこのスペックは中々ないでしょう。
これであと2、3年は戦えると思います。
交易と投資がんばろう。
多分、二度と作れないかもしれない。
割には少しだけ設計ミスってしまったw
お金も人脈も、もう一度頼むのはそこそこに困難w
カーゴクリッパー 大型2 24.99%増量→25%増量
素材:チーク
船型式:探検船(G3)
ボーナス1:急加速
ボーナス2:縦帆+75
専用艦:副官室 専用艦紙2枚/大工道具10/副官室
☆1 大スクウェア、特殊庫、特殊庫 -5/+45、+0、+4、+16
☆2 大ラティーン、特殊庫、特殊庫 +45/-5、+0、+4、+16
☆3 大スクウェア、特殊庫、舷水槽 -5/+45、+3、+3、+8
☆4 スカイセイル、舷水槽、舷水槽 +10/+20、+6、+6、+0
☆5 スカイセイル、舷水槽、舷水槽 +10/+20、+6、+6、+0
市長部品だけで12個www
市長投資家様の協力が無くては絶対に作れなくて、
なおかつ、複数都市の市長でないと無理なので。
無理を言って造ってもらいました・・・。
しかし、倉庫+40止まりで、形式G3まで進化させたら倉庫+44だったのですね。
この若干のミスは次の船の乗り換え、
最終目標のハイクリに乗る時にミスしないよう、ここに記録を残します。
特殊庫は5個じゃなくて、6個入れる。
で後は舷水槽で旋回と対波をあげて、帆をMAXに。
次のハイクリはDSSとか大ストセイルも突っ込む。
でも冒険LV68になるのって多分1年以上掛かるだろうな・・・w
しかも2隻建造。2アカなので。
片方は帆縦横MAX117に届きました。
旋回+14、対波+23、倉庫1054、化け物船です。
交易船なのに、旋回+14、帆を旋回マイナス付けても全然問題の無い数値。
対波MAX強化、外洋仕様ですね。
船倉1000オーバーでこのスペックは中々ないでしょう。
これであと2、3年は戦えると思います。
交易と投資がんばろう。